Godot-MCP
活跃·★ 49·AGPL-3.0·更新于 2026-10-23
Godot MCP 通过 386 个工具把 Claude、Cursor、Copilot、Windsurf、Cline、Codex 等 AI 助手连接到 Godot 4.x。它直接读写场景、资源、GDScript、C# 和着色器,驱动实时编辑器,并能检查、暂停、单步和截图运行中的游戏。场景修改走 Godot 原生撤销栈。采用 AGPL-3.0 许可。
#MCP 服务器#Godot#游戏开发#GDScript#调试
01
功能特性
01386 个工具,覆盖场景、资源、脚本、着色器和项目设置
02无需启动 Godot 即可读写 .tscn、.tres、GDScript、C# 和 .gdshader 文件
03驱动实时编辑器:选择节点、连接信号、设置断点、运行和停止游戏
04检查运行中的游戏,注入输入、逐帧步进并截图
05所有场景修改都进入 Godot 撤销栈;search_tools 可帮助找到合适的工具
02
兼容性
Godot 4.x
Godot 4.x
已通过文档验证
Claude
支持
已通过文档验证
Cursor
支持
已通过文档验证
03
快速开始
1
$ npx @yanhuifair/godot-mcp --enable-plugin -p .
04
使用场景
↳让 AI 助手在游戏项目中搭建和重构 Godot 场景与脚本
↳逐帧步进并检查实时场景树,调试运行中的游戏
↳通过对话编写着色器和烘焙光照贴图
05
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