Godot-MCP
★ 304
vs
Godot-MCP
★ 49
Godot-MCP vs Godot-MCP
Godot-MCP:Godot-MCP 是一个 C# 编辑器插件,把 Godot 编辑器的操作暴露为 AI 工具并连接到 MCP 服务器。任何支持 MCP 的智能体都可以查看并操作 Godot 项目。;Godot-MCP:Godot MCP 通过 386 个工具把 Claude、Cursor、Copilot、Windsurf、Cline、Codex 等 AI 助手连接到 Godot 4.x。它直接读写场景、资源、GDScript、C# 和着色器,驱动实时编辑器,并能检查、暂停、单步和截图运行中的游戏。场景修改走 Godot 原生撤销栈。采用 AGPL-3.0 许可。
01
简评
Godot-MCPMCP Servers · ★ 304
让 AI 智能体搭建或修改 Godot 场景和节点
Godot-MCPMCP Servers · ★ 49
让 AI 助手在游戏项目中搭建和重构 Godot 场景与脚本
02
并排对比
03
功能特性
01内置 36 个 MCP 工具,分为 10 类,用于操作 Godot 编辑器
02读取、创建和更新 C# 与 GDScript 脚本,并挂载到节点
03构建和编辑场景树,打开和保存场景,修改资源
04截取视口、相机和节点画面,供模型查看
05可连接 ai-game.dev,也可以指向自己的服务器
01386 个工具,覆盖场景、资源、脚本、着色器和项目设置
02无需启动 Godot 即可读写 .tscn、.tres、GDScript、C# 和 .gdshader 文件
03驱动实时编辑器:选择节点、连接信号、设置断点、运行和停止游戏
04检查运行中的游戏,注入输入、逐帧步进并截图
05所有场景修改都进入 Godot 撤销栈;search_tools 可帮助找到合适的工具
04
使用场景
↳让 AI 智能体搭建或修改 Godot 场景和节点
↳在编辑器中生成并重构 C# 或 GDScript 游戏脚本
↳调试时让模型查看场景截图
↳让 AI 助手在游戏项目中搭建和重构 Godot 场景与脚本
↳逐帧步进并检查实时场景树,调试运行中的游戏
↳通过对话编写着色器和烘焙光照贴图
05
适合场景
宝藏工具
—
FAQ
常见问题
Godot-MCP 和 Godot-MCP 有什么区别?
Godot-MCP 和 Godot-MCP 都属于 MCP Servers 类别。Godot-MCP 有 304 Stars,Godot-MCP 有 49 Stars。
Godot-MCP 和 Godot-MCP 哪个更好?
最佳选择取决于你的具体需求。让 AI 智能体搭建或修改 Godot 场景和节点 时选 Godot-MCP,让 AI 助手在游戏项目中搭建和重构 Godot 场景与脚本 时选 Godot-MCP。
Godot-MCP 是免费的吗?
是的,Godot-MCP 在 GitHub 开源(Apache-2.0)。
Godot-MCP 是免费的吗?
是的,Godot-MCP 在 GitHub 开源(AGPL-3.0)。
推荐云部署
Ad在 DigitalOcean 上一键部署
为你的 MCP 服务、Docker 容器与智能体提供即开即用云服务器,新用户立享 $200 免费额度(60天有效)。
→