Godot-MCP
活跃·★ 311·Apache-2.0·更新于 2026-10-27
★ 宝藏工具
Godot-MCP 是一个 C# 编辑器插件,把 Godot 编辑器的操作暴露为 AI 工具并连接到 MCP 服务器。任何支持 MCP 的智能体都可以查看并操作 Godot 项目。
Godot-MCP 当前归类于 MCP 服务器,更适合按具体工作流、部署方式和团队场景来判断是否适配。从现有资料来看,它主要强调 内置 36 个 MCP 工具,分为 10 类,用于操作 Godot 编辑器。典型使用场景包括 让 AI 智能体搭建或修改 Godot 场景和节点。页面记录的许可证为 Apache-2.0。当前 GitHub Stars 为 300。相关标签包括 人工智能、AI 工具。
#人工智能#AI 工具#游戏开发#Godot#Godot 引擎#MCP#MCP 服务器#MCP 服务器集合
01
功能特性
01内置 36 个 MCP 工具,分为 10 类,用于操作 Godot 编辑器
02读取、创建和更新 C# 与 GDScript 脚本,并挂载到节点
03构建和编辑场景树,打开和保存场景,修改资源
04截取视口、相机和节点画面,供模型查看
05可连接 ai-game.dev,也可以指向自己的服务器
02
为什么选择它
+内置 36 个 MCP 工具,分为 10 类,用于操作 Godot 编辑器
+读取、创建和更新 C# 与 GDScript 脚本,并挂载到节点
+让 AI 智能体搭建或修改 Godot 场景和节点
+覆盖 6 个兼容平台或环境。
03
权衡点
!最终选型仍建议与同类工具做并排比较,而不是单看单页信息。
04
兼容性
Claude Code
客户端
已通过文档验证
Claude Desktop
客户端
已通过文档验证
Cursor
编辑器
已通过文档验证
VS Code
编辑器
已通过文档验证
Cline
扩展插件
已通过文档验证
Codex
客户端
已通过文档验证
05
快速开始
1
$ npm install -g godot-cli
06
使用场景
↳让 AI 智能体搭建或修改 Godot 场景和节点
↳在编辑器中生成并重构 C# 或 GDScript 游戏脚本
↳调试时让模型查看场景截图
07
同类工具
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