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Microverse

活跃·★ 2.5k·MIT·更新于 2026-04-10

Microverse(时空码头)是一个基于 Godot 4.3+(GDScript)开发的开源上帝视角沙盒游戏与多智能体社交模拟系统,设计灵感源自经典的“斯坦福 AI 小镇”。在虚拟办公与生活场景中,8 个拥有独立性格与背景设定的预设 AI 角色能够自主移动、感知周围环境与其他角色状态、发起多轮自然语言群聊或私聊,并自主创建、分配和协作完成任务。 每个智能体都具备基于本地 JSON 存储的持久化长期记忆系统,能够根据历史互动动态调整情绪与行为决策。玩家可在游戏内设置界面直接接入 OpenAI、Claude、Gemini、DeepSeek、字节豆包、月之暗面 Kimi 或本地 Ollama 模型。

本文根据项目 README 和公开仓库数据整理,我们没有实际试用过该工具。数据截至 2026-10-26。

许可证
MIT
最新发布
没有 GitHub 发布版本
最近提交
2026-04-10
贡献者
4
复刻数
402
未关闭的 issue 和 PR
12
首次发布
2025-10-09

来源:GitHub、npm 和 PyPI 的公开接口。

#Godot#AI模拟#多智能体系统#社交沙盒
$ 安装
$ git clone https://github.com/KsanaDock/Microverse.git
↗ 访问官网★ GitHub
01

功能特性

01沙盒式AI社会:AI角色在开放世界中自主生活和互动
02多智能体生态系统:支持多个AI角色同时在场景中进行复杂的社会互动
03智能对话系统:基于大语言模型的自然对话,支持多种API提供商
04持久化记忆系统:AI角色具备长期记忆能力,能够记住历史对话和事件
05自主任务管理:AI角色可以自主接受、执行和管理各种任务
02

为什么选择它

+提供开箱即用的 Godot 4 可视化 2D 沙盒环境,完整包含 8 个预设智能体、持久化记忆、对话回放与自主任务系统。
+支持在游戏 UI 内直接切换 OpenAI、Claude、Gemini、DeepSeek、豆包、Kimi 以及本地 Ollama 模型。
+纯 GDScript 实现且基于本地 JSON 存储,方便游戏开发者与多智能体研究人员二次开发自定义世界。
03

权衡点

!多个智能体持续并发对话与反思会产生较高的 API Token 消耗,长时间挂机建议配合本地 Ollama 模型或低成本 API。
!二次编辑地图场景与角色行为需要安装 Godot 4.3 及以上版本编辑器。
04

维护状况检查

放缓检查日期: 2026-10-24
最近提交
2026-04-10
近 90 天提交数
0
近 90 天发布数
0
最新发布
—
未关闭 issue
12
近期 issue 至少有一条评论的比例
13/16
近 12 周每周提交数
近 12 周每周提交数: 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0

最早的一周在左边,最近 4 周为橙色。数据来源:GitHub 提交统计。

状态规则:GitHub 上已归档 = 已归档;最近提交在 90 天内 = 活跃;91 到 365 天 = 放缓;更久 = 停滞。所有数字来自所示日期的 GitHub API。

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issue 标题引自 GitHub。请打开链接确认该问题是否仍适用于你使用的版本。

05

兼容性

Windows
原生支持
已通过文档验证
macOS
原生支持
已通过文档验证
Linux
原生支持
已通过文档验证
Android
支持
已通过文档验证
OpenAI
支持
已通过文档验证
Claude
支持
已通过文档验证
06

快速开始

1
$ git clone https://github.com/KsanaDock/Microverse.git
07

使用场景

↳AI行为与交互研究
↳虚拟世界构建与原型开发
↳交互式叙事内容创作
08

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本页内容
01功能特性02为什么选择它03权衡点04维护状况检查05兼容性06快速开始07使用场景08同类工具
KsanaDock /
Microverse
↗

基于 Godot 4 开发的多智能体 AI 社交模拟沙盒游戏,复现“斯坦福 AI 小镇”式的自主记忆与社交演化

2.5k402MIT
最后更新6个月前
状态活跃
分类多智能体
贡献者4
链接
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