3dsmax-mcp
活跃·★ 326·MIT·更新于 2026-10-21
3dsmax-mcp是一个MCP服务器,将Claude、Codex、Gemini等AI代理连接到Autodesk 3ds Max。它支持场景检查和操作、对象创建、材质分配、脚本编写和视口捕获。包含针对3ds Max 2026的原生C++插件和旧版本的MAXScript回退方案。
3dsmax-mcp 当前归类于 开发者工具,更适合按具体工作流、部署方式和团队场景来判断是否适配。从现有资料来看,它主要强调 检查和操作场景——对象、材质、修改器、层级。典型使用场景包括 使用AI代理自动化3D场景创建和编辑。页面记录的许可证为 MIT。当前 GitHub Stars 为 326。相关标签包括 3dsmax、Claude。
#3dsmax#Claude#Claude Code#MCP 协议#MCP 服务器
01
功能特性
01检查和操作场景——对象、材质、修改器、层级
02创建对象、分配材质、从纹理文件夹构建PBR设置
03批量变换、克隆、父级、隐藏/冻结对象
04编写OSL着色器
05高级视口捕获
02
为什么选择它
+检查和操作场景——对象、材质、修改器、层级
+创建对象、分配材质、从纹理文件夹构建PBR设置
+使用AI代理自动化3D场景创建和编辑
+许可证信息清晰,当前标注为 MIT。
03
权衡点
!兼容环境信息较少,正式采用前应先验证目标平台。
04
兼容性
3ds Max 2026
原生C++插件
已通过文档验证
3ds Max 2024/2025
MAXScript监听器
已通过文档验证
05
快速开始
1
$ git clone https://github.com/cl0nazepamm/3dsmax-mcp.git
2
$ cd 3dsmax-mcp
3
$ uv sync
4
$ python scripts/build_skill.py
06
使用场景
↳使用AI代理自动化3D场景创建和编辑
↳以编程方式开发和应用材质及着色器
↳交互式调试和迭代MAXScript或Python脚本
07
同类工具
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