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vs
coder_eval logo
coder_eval
★ 154

3dsmax-mcp vs coder_eval

3dsmax-mcp:3dsmax-mcp是一个MCP服务器,将Claude、Codex、Gemini等AI代理连接到Autodesk 3ds Max。它支持场景检查和操作、对象创建、材质分配、脚本编写和视口捕获。包含针对3ds Max 2026的原生C++插件和旧版本的MAXScript回退方案。;coder_eval:Coder Eval 在沙箱中让真实的编程智能体(Claude Code、Codex、Antigravity、OpenCode 或 Pi)执行声明式 YAML 任务,并对其产出的文件和命令打分。支持 0.0-1.0 加权评分、技能触发检查、A/B 实验和成本统计,可作为 CI 的质量门禁。

01

简评

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3dsmax-mcpDev Tooling · ★ 329

使用AI代理自动化3D场景创建和编辑

coder_eval logo
coder_evalDev Tooling · ★ 154

在自己领域的任务上对编程智能体做基准测试

02

并排对比

字段
3dsmax-mcp logo3dsmax-mcp
coder_eval logocoder_eval
分类
开发者工具
开发者工具
Stars
★ 329
★ 154
许可证
MIT
Apache-2.0
安装方式
git clone https://github.com/cl0nazepamm/3dsmax-mcp.git && cd 3dsmax-mcp && uv sync && python scripts/build_skill.py
uv tool install coder-eval
更新时间
2天前
1天前
开源
是
是
标签
3dsmax, Claude, Claude Code
智能体评测, 智能体技能, 智能体测试
03

功能特性

3dsmax-mcp logo3dsmax-mcp
01检查和操作场景——对象、材质、修改器、层级
02创建对象、分配材质、从纹理文件夹构建PBR设置
03批量变换、克隆、父级、隐藏/冻结对象
04编写OSL着色器
05高级视口捕获
coder_eval logocoder_eval
01声明式 YAML 任务,固定依赖并定义成功标准
02带资源限制的沙箱执行
030.0-1.0 加权评分,包括大模型评分细则和技能触发检查
04跨智能体、模型、工具和提示词的 A/B 实验
05记录每次工具调用、token 数和成本
04

使用场景

3dsmax-mcp logo3dsmax-mcp
↳使用AI代理自动化3D场景创建和编辑
↳以编程方式开发和应用材质及着色器
↳交互式调试和迭代MAXScript或Python脚本
coder_eval logocoder_eval
↳在自己领域的任务上对编程智能体做基准测试
↳验证技能在目标智能体中是否真的会被触发
↳智能体或技能质量退化时让 CI 构建失败
FAQ

常见问题

3dsmax-mcp 和 coder_eval 有什么区别?
3dsmax-mcp 和 coder_eval 都属于 Dev Tooling 类别。3dsmax-mcp 有 329 Stars,coder_eval 有 154 Stars。
3dsmax-mcp 和 coder_eval 哪个更好?
最佳选择取决于你的具体需求。使用AI代理自动化3D场景创建和编辑 时选 3dsmax-mcp,在自己领域的任务上对编程智能体做基准测试 时选 coder_eval。
3dsmax-mcp 是免费的吗?
是的,3dsmax-mcp 在 GitHub 开源(MIT)。
coder_eval 是免费的吗?
是的,coder_eval 在 GitHub 开源(Apache-2.0)。
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