Wick:Wick捕获Godot游戏中的C#异常,使用Roslyn驱动的源代码上下文(方法体、调用链、日志、场景状态)进行增强,并通过MCP一次性将完整信息传递给AI助手。它将诊断从多次交互减少到一次。它还提供构建诊断、Roslyn分析工具和模块化工具组系统。;trigger.dev:Trigger.dev 是一个开源平台,旨在使用 TypeScript 构建 AI 工作流和代理。它为长时间运行的任务提供了一个强大的环境,内置重试、队列、可观测性和弹性扩展等功能,消除了典型的无服务器超时限制。
在单一AI交互中诊断Godot游戏中的C#异常,包含完整源代码上下文
构建和部署长时间运行的AI代理和复杂工作流。