hayba
活跃·★ 13·MIT·更新于 2026-10-18
Hayba是一个代理引擎,使Claude或GPT等AI代理能够通过生成Actor、构建PCG图和验证物理来直接创作虚幻引擎5场景。它采用空间优先的方法,配备PCG SQLite注册表、认知地图和视觉基础辅助工具,扩展了AI在复杂3D世界创建方面的能力。
#虚幻引擎5#AI代理#世界构建#程序化生成#LLM工具#游戏开发#空间计算#Node.js
01
功能特性
01覆盖30多个领域(如Actor、关卡、PCG、Python等)的100多种工具。
02PCG SQLite注册表,用于语义和结构化查询PCGEx节点。
03认知地图,用于关卡Actor的2D俯视语义聚类。
04带CLIP/OWL-ViT/SAM的视觉辅助工具,用于深度物理验证和空间定位。
05计划模式与原生编辑器事务,确保AI操作安全可撤销。
02
兼容性
Unreal Engine
运行时
已通过文档验证
Node.js
运行时
已通过文档验证
AI Agent Hosts
代理集成
已通过文档验证
Python
运行时
已通过文档验证
Visual Studio
开发环境
已通过文档验证
Docker
部署
已通过文档验证
03
快速开始
1
$ git clone https://github.com/user/hayba.git
2
$ cd hayba
3
$ npm install
04
使用场景
↳AI代理驱动的复杂虚幻引擎5环境程序化生成。
↳通过AI在虚幻项目中进行PCG节点的语义搜索和操作。
↳AI代理自动验证场景中的物理属性和空间关系。
↳通过自然语言命令AI代理来创建和修改虚幻引擎资源和关卡。
↳利用AI为3D场景中的物体生成遮罩和分割。
05
同类工具
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