Ashfox
活跃·★ 31·MIT·更新于 2026-09-10
★ 宝藏工具★ API 集成★ 开发者工具
Ashfox 是一个 Blockbench MCP 网桥插件,为 3D 建模、纹理和动画提供了一个低级、确定性的 API 接口。它允许外部客户端通过基于 HTTP 的 JSON-RPC 接口以编程方式与 Blockbench 功能进行交互。
Ashfox 当前归类于 Vision / Multimodal,更适合那些希望围绕具体工作流而不是单一功能点来选型的团队。从当前资料来看,它尤其强调 通过特定的 API 调用实现低级确定性建模和动画。、在 Blockbench 中通过编程方式创建和操作 3D 模型(骨骼、立方体)。 这类能力。如果你关心许可证与可二次使用性,当前页面记录的许可证是 MIT。同时它也具备一定社区热度,当前 GitHub Stars 为 31。
#Blockbench 插件#MCP 网桥#3D 建模#纹理处理#动画#JSON-RPC#Node.js#低级 API
01
功能特性
01通过特定的 API 调用实现低级确定性建模和动画。
02内部 UV 管理和几何体更改时自动生成 UV 图集。
03以 MCP 内容块(base64 PNG)形式预览输出,并附带结构化元数据。
04通过修订保护(ifRevision)实现安全的并发编辑和项目状态管理。
02
为什么选择它
+通过特定的 API 调用实现低级确定性建模和动画。
+在 Blockbench 中通过编程方式创建和操作 3D 模型(骨骼、立方体)。
+覆盖 3 个兼容环境或平台,更适合需要跨端部署的团队。
+提供公开仓库并标注 MIT 许可证,便于评估可维护性与采用成本。
03
权衡点
!同分类下还有 8 个相关工具可比较,最终选择更适合在同类对比后决定。
04
兼容性
Blockbench
插件目标
已通过文档验证
Node.js
构建运行时
已通过文档验证
MCP JSON-RPC
协议
已通过文档验证
05
快速开始
1
$ git clone https://github.com/sigee-min/ashfox.git
2
$ cd ashfox
3
$ npm install
4
$ npm run build
06
使用场景
↳在 Blockbench 中通过编程方式创建和操作 3D 模型(骨骼、立方体)。
↳模型的自动化纹理分配和面部绘制。
↳脚本化动画片段创建和逐帧姿态设置。
↳通过基于 HTTP 的 JSON-RPC 接口将外部工具或客户端与 Blockbench 集成。
↳自动化生成和导出 Geckolib、glTF 或原生编解码器资产。
07
同类对比
≈Ashfox 属于 Vision / Multimodal 分类,适合与 ragflow 等同类工具一起比较,而不是单独判断。
≈如果你的核心需求更接近“在 Blockbench 中通过编程方式创建和操作 3D 模型(骨骼、立方体)。”,那么这类场景会比泛用型工具对比更有参考价值。
≈Ashfox 采用 MIT 许可证,社区热度都应该与同类项目一起看。
08
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- ?usr_seed_03492026年5月25日
Good for Minecraft and game developers using Blockbench for model creation.
- ?usr_seed_00892026年5月19日
UV editing support covers the full 3D model workflow in Blockbench.
- ?usr_seed_03862026年3月29日
Deterministic behavior means AI-generated models are reproducible.
- ?usr_seed_01882026年2月27日
Deterministic Blockbench MCP plugin for 3D model generation and UV editing.