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Unity-AI-Animation
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Unity-AI-Animation

活跃·★ 89·MIT·更新于 2026-05-29
★ 时下流行★ 工作流自动化★ 开发者工具

AI驱动的Unity动画工作流工具,支持通过自然语言创建和修改动画。

Unity AI Animation 提供AI驱动的Unity动画工作流工具,支持通过自然语言命令创建和修改AnimationClip和AnimatorController。它自动化了状态机设置、添加关键帧等重复任务,适用于快速原型设计和程序化动画生成。基于AI游戏开发者平台构建。

#人工智能#动画#游戏开发#MCP 协议#MCP 服务器#模型上下文协议#unity
$ 安装
$ openupm add com.ivanmurzak.unity.mcp.animation
↗ 访问官网★ GitHub
01

功能特性

01通过自然语言创建AnimationClip资产(.anim)
02修改AnimationClip(设置/删除曲线、添加事件)
03获取AnimationClip数据(曲线、事件、帧率)
04创建AnimatorController资产(.controller)
05修改AnimatorController(添加/删除状态、参数、过渡)
02

兼容性

Unity 2022.3.62f1
Unity 2022.3.62f1
已通过文档验证
Unity 2023.2.22f1
Unity 2023.2.22f1
已通过文档验证
Unity 6000.3.1f1
Unity 6000.3.1f1
已通过文档验证
03

快速开始

1
$ openupm add com.ivanmurzak.unity.mcp.animation
04

使用场景

↳快速动画原型设计
↳程序化动画生成
↳简化复杂动画控制器设置
05

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评论

登录后发表评论
  • J
    Justice Clark2026年5月21日

    Used for prototyping character animations quickly before handing to animators

  • J
    Jordan Wilson2026年5月10日

    The workflow integration feels native to Unity, not bolted on from outside

  • E
    Ellis Clark2026年3月23日

    AI-powered AnimationClip creation saves hours of manual keyframe work in Unity

  • L
    Lane Wilson2026年3月21日

    Works well with both humanoid and generic rigs, handles the tricky cases

本页内容
01功能特性02兼容性03快速开始04使用场景05同类工具
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GitHub Stars★ 89
最后更新1天前
状态活跃
许可证MIT
分类工作流自动化
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