unity-biome-mcp
活跃·★ 31·MIT·更新于 2026-10-13
Unity Biome MCP 允许AI客户端和内置聊天直接控制Unity编辑器,以便检查场景、编辑游戏对象和执行游戏测试。它提供结构化工具来自动化游戏开发任务并捕获结果。
#Unity#游戏开发#AI集成#编辑器控制#工作流自动化#游戏测试#场景管理#开发工具
01
功能特性
01检查和修改Unity中的游戏对象、组件和资产。
02运行PlayTest DSL工作流、编译检查和运行时诊断,用于游戏测试和验证。
03自动化动画和视觉特效任务,包括动画片段、动画控制器和着色器。
04使用 `batch` 有效地组合兼容操作,实现简化的工具使用。
05通过添加项目特定的服务器工具、Unity命令和插件钩子来扩展功能。
02
兼容性
Unity
编辑器
已通过文档验证
Python
运行时
已通过文档验证
macOS
操作系统
已通过文档验证
Linux
操作系统
已通过文档验证
Windows
操作系统
已通过文档验证
03
快速开始
1
$ git clone https://github.com/german-krasnikov/unity-biome-mcp.git
2
$ cd unity-biome-mcp
3
$ python install.py setup
04
使用场景
↳使用AI客户端自动化Unity编辑器中的重复任务。
↳通过AI驱动检查和修改游戏场景和对象。
↳运行自动化游戏测试并验证游戏逻辑和视觉效果。
↳集成AI辅助以进行资产管理和视觉特效工作流。
↳提供内置编辑器聊天界面,用于直接控制和任务执行。
05
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