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capa:CAPA是一个专为AI编程代理设计的包管理器,允许开发者在一个`capabilities.yaml`文件中声明技能、工具和规则。它随后将这些配置自动部署到超过35个不同的AI代理平台,确保一致且优化的设置。;editor:Pascal Editor是一个开源、本地优先的3D建筑编辑器,采用React Three Fiber和WebGPU构建。它可以在浏览器或命令行中运行,并通过其模型上下文协议(MCP)与AI代理集成。

01

简评

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capaDev Tooling · ★ 718

管理和同步多个编码代理平台上的AI代理配置(规则、工具、技能)。

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editorDev Tooling · ★ 25.1k

设计和编辑3D建筑场景和建筑结构。

02

并排对比

字段
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分类
开发者工具
开发者工具
Stars
★ 718
★ 25.1k
许可证
MIT
MIT
安装方式
curl -LsSf https://capa.infragate.ai/install.sh | sh
npx @pascal-app/cli editor
更新时间
1天前
1天前
开源
是
是
标签
AI代理管理, 配置管理, 开发工具
3D编辑器, React Three Fiber, WebGPU
03

功能特性

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01集中式的`capabilities.yaml`文件,用于管理35+个AI代理的内容。
02自动将规则、钩子和工具部署为各种代理所需的原生格式。
03优化推理成本,通过惰性加载和每个代理独立的MCP服务器,可降低19-40%的成本。
04为子代理提供细粒度的工具访问权限,通过过滤后的MCP端点确保它们只看到必要的工具。
05通过`capabilities.lock`实现版本控制配置,确保开发环境中的设置可复现。
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01开源、本地优先的3D建筑编辑器
02采用现代Web技术构建:React Three Fiber和WebGPU
03通过模型上下文协议(MCP)支持AI代理集成
04灵活部署:可在浏览器或作为CLI应用程序运行
05模块化架构,具有可扩展的插件系统
04

使用场景

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↳管理和同步多个编码代理平台上的AI代理配置(规则、工具、技能)。
↳使用预定义的一组代理能力和配置来初始化新项目。
↳引导现有项目,将其当前能力纳入CAPA的集中管理之下。
↳通过统一的`capa sh`命令行界面直接执行定义的工具、子代理和子命令。
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↳设计和编辑3D建筑场景和建筑结构。
↳利用AI代理自动化3D设计任务,例如家具摆放和场景处理。
↳开发者构建自定义3D应用程序或通过插件扩展编辑器功能。
↳管理具有持久数据存储和版本控制(撤销/重做)的本地3D项目。
05

适合场景

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时下流行
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最受欢迎时下流行
FAQ

常见问题

capa 和 editor 有什么区别?
capa 和 editor 都属于 Dev Tooling 类别。capa 有 718 Stars,editor 有 25.1k Stars。
capa 和 editor 哪个更好?
最佳选择取决于你的具体需求。管理和同步多个编码代理平台上的AI代理配置(规则、工具、技能)。 时选 capa,设计和编辑3D建筑场景和建筑结构。 时选 editor。
capa 是免费的吗?
是的,capa 在 GitHub 开源(MIT)。
editor 是免费的吗?
是的,editor 在 GitHub 开源(MIT)。
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