olcli
★ 220
vs
realm-engine-client
★ 19
olcli vs realm-engine-client
olcli:olcli是一个用于Overleaf的命令行界面,使用户能够直接从终端同步、管理和编译LaTeX项目。它支持使用喜爱的编辑器进行本地编辑、通过Git进行版本控制,并与Overleaf的云编译服务无缝同步。;realm-engine-client:Realm Engine是一个免费开源的《狂野之神国度》(RotMG / Exalt)作弊平台,提供自动回城、WASD自动躲避和自动拾取等功能。它包含一个Electron客户端、一个IL2CPP DLL注入器和一个TypeScript SDK,允许用户无需订阅即可构建和自定义自己的游戏修改。
01
简评
olcliDev Tooling · ★ 220
在您偏好的本地文本编辑器(如Vim、VS Code、Emacs等)中编辑LaTeX项目。
realm-engine-clientDev Tooling · ★ 19
通过自动化战斗、移动和拾取来增强《狂野之神国度》的游戏体验。
02
并排对比
字段
分类
开发者工具
开发者工具
Stars
★ 220
★ 19
许可证
MIT
MIT
安装方式
npm install -g @aloth/olcli
git clone https://github.com/Evergreen-Techworks/realm-engine-client.git && cd realm-engine-client/client && npm install
更新时间
3天前
3周前
开源
是
是
标签
命令行界面, 协同编辑, LaTeX
游戏作弊, 狂野之神国度, 游戏模组
03
功能特性
01双向同步,具备智能冲突检测和双向删除功能。
02将Overleaf用作原生Git远程仓库进行版本控制。
03使用Overleaf的远程编译器编译PDF并下载编译产物。
04管理远程文件:列出、拉取、推送、对比、删除、重命名和上传。
05支持自托管的Overleaf/ShareLaTeX实例和评论管理。
01自动回城(瞬间紧急脱离)
02WASD自动躲避(移动感知弹幕规避)
03鼠标自动瞄准(锁定目标)
04高级寻路与瓷砖欺骗
05作弊构建器与行为选项卡(可视化触发器、条件、动作)
06TypeScript SDK(通过类型化API编写自定义作弊程序)
04
使用场景
↳在您偏好的本地文本编辑器(如Vim、VS Code、Emacs等)中编辑LaTeX项目。
↳在利用Overleaf云编译器的同时,通过Git进行版本控制。
↳自动化LaTeX相关工作流并集成到CI/CD流水线中。
↳离线处理Overleaf项目,并进行周期性同步。
↳通过下载特定的编译输出为arXiv提交做准备。
↳通过自动化战斗、移动和拾取来增强《狂野之神国度》的游戏体验。
↳使用提供的TypeScript SDK开发自定义游戏作弊和模组。
↳为《狂野之神国度》创建和分发个性化的游戏客户端或修改。
↳为《狂野之神国度:神圣化身》尝试客户端游戏自动化和模组开发技术。
FAQ
常见问题
olcli 和 realm-engine-client 有什么区别?
olcli 和 realm-engine-client 都属于 Dev Tooling 类别。olcli 有 220 Stars,realm-engine-client 有 19 Stars。
olcli 和 realm-engine-client 哪个更好?
最佳选择取决于你的具体需求。在您偏好的本地文本编辑器(如Vim、VS Code、Emacs等)中编辑LaTeX项目。 时选 olcli,通过自动化战斗、移动和拾取来增强《狂野之神国度》的游戏体验。 时选 realm-engine-client。
olcli 是免费的吗?
是的,olcli 在 GitHub 开源(MIT)。
realm-engine-client 是免费的吗?
是的,realm-engine-client 在 GitHub 开源(MIT)。
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